《合金装备5:原爆点》人物模型替换教程

《合金装备5:原爆点》人物模型替换教程
《合金装备5:原爆点》游戏中如何如何替换人物?接下来为大家带来玩家分享的替换方法,有兴趣的可以参考尝试一下。​ 教程: 改之前记得备份原文件 首先你需要下载几个文件,我打包了三个,其实两个就够了。 网盘:点击下载 分别是QAR工具FPK工具,这两个工具都是打包解包用的,我们只做简单的模型替换这两个就足够了。 notepad则是编辑lua文件,可用可不用,主要用来修改参数,比如模型,武器伤害等等,我不打算深入研究。 OK,打开游戏目录,可以看到三个大型文件,明显是打包过的。这里我们就需要QAR工具来unapck,repackg0s文件。 这三个文件,0里面装的是TPP预告视频,1里面装的是材质贴图文件,2里面装的是模型文件。我们主要对2进行修改。 (题外:你也可以修改1里的材质贴图,并且有人成功了,但要注意只改1是不够的,2里面还有备份缓存,加载时加的是2里的文件。) ok,解压QAR工具到任意目录,注意带上dictionary的txt,文档里说了这是校验解压文件名的文件,没有它你只能解压出乱码。(后面的fpk同理) 直接拖动data02文件到QAR以解包(fpk拖入fpk工具)打包时把inf拖进QAR(fpk)即可。 然后进入文件夹。游迅网www.yxdown.com 还是题外话,我们先进入玩家模型配置文件看看游迅网www.yxdown.com 目录图里都有了,右键notepad打开。 可以看到玩家模型有几个选项 normal,Hospital,SneakingSuit,Scarf,Mgs1,Raiden,Ninja 其中SneakingSuit,Mgs1,Raiden,Ninja你们都知道了,那么这几个选项代表了什么大家都懂的。但是另外三个文件在原爆点里并没有包含。所以看看就好。。。。。。 在这里你可以直接把其他代码粘到SneakingSuit下面!这样就会替换snake模型了。(当然还要保存,打包) 这种方法并不好用,所以介绍另一种方法。直接替换模型。 这里模型都保存在fpk文件下 其中snake模型包含在data_02\Assets\tpp\pack\player\parts\ (解包fpk后还有) plparts_sna2_main0_def_v00_fpk\Assets\tpp\chara\sna\Scenes 如图游迅网www.yxdown.com 再次注意解压FPK工具带上dict文件!!!!!!!!游迅网www.yxdown.com 我们主要替换的就是fcnp,fmdl,frdv三个文件 这里提供已经打包好的直接替换的各种人物snake文件。点击下载 其它人物(动物)模型文件则分别在这里。(在里面的各种fpk文件里) 对,每个任务都有不同的模型。游迅网www.yxdown.com e20010 = Ground Zeroes e20015 = Ground Zeroes e20020 = Eliminate the Renegade Threat e20030 = Classified Intel Acquisition e20040 = Intel Operative Rescue e20050 = Destroy the Anti-Air Emplacements e20060 = Déjà Vu e20070 = Jamais Vu 而基地士兵的则在游迅网www.yxdown.com 这里给出你可能需要的目录游迅网www.yxdown.com 另外天上飞的渡鸦自己找吧 ok,替换完你的文件,拖inf到fpk工具打包,删除多余文件。 拖data02的inf到QAR工具打包。 运行你的游戏吧。 ps:主界面的人物模型位置还没找到